儿童乐园教案5篇

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教案应该根据学生的学习进步和反馈,及时调整教学进度和教学内容,提高教学的针对性,编写教案可以促使我们对教学内容进行反复思考和总结,提高对知识的理解和掌握程度,多客范文网小编今天就为您带来了儿童乐园教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

儿童乐园教案5篇

儿童乐园教案篇1

一、设计意图:

假日过后,几个孩子兴高采烈地讨论着儿童乐园的好玩的游乐设施,后来越来越多的孩子参与讨论,他们都对飞龙滑车、海岛船、旋转木马、飞机、迷你穿梭车等的神奇、刺激、好玩赞不绝口,有些孩子还连说带比划……我想这不正是引导幼儿用肢体语言来表达对音乐、生活的感受和理解的好机会吗?教材本应来源于生活,来源于幼儿感兴趣的事物。《纲要》在艺术领域中提出:“提供自由表现的机会,鼓励幼儿大胆地想象,运用不同的艺术形式表达自己的感受和体验。”该活动结合大班幼儿的年龄特点,以幼儿为主体,充分尊重幼儿的意愿,在帮助幼儿概括已有的经验基础上鼓励他们用肢体语言合作表现大型器械的各种造型,体验合作带来的乐趣。

二、活动目标:

1、积极参与活动,能创造性地用肢体动作来表现儿童乐园中的各种大型器械。

2、能与同伴共同完成相关动作,体验合作的乐趣。

3、激发幼儿的想象力、创造力和表演能力。

三、活动准备

1、音乐磁带、录音机、摄像机、幻灯制作。

2、幼儿现场观摩并跟家长玩过儿童乐园的各种大型器械,有肢体活动的经验。

3、《我最喜欢的器械》统计表;图谱卡。

四、指导要点:。

一、谈话交流、引起回忆。

1、操作幻灯片,帮助幼儿梳理已有的经验。

师:小朋友们都喜欢到儿童乐园玩,前阶段,我们开展了“我最喜欢的器械”绘画活动,还做了张统计表,现在让我们一起来看看小朋友们喜欢的是哪些器械呢?这是什么器械?有这么多小朋友喜欢。(教师操作幻灯片,让幼儿逐一说出器械名称。)

2、谈话:“你在玩器械时心情怎样呢?这些器械是怎么玩的?”(请个别幼儿说,教师在展台下操作《我最喜欢的器械》统计表,幼儿边说教师边贴上相应的图谱卡)

幼:飞龙滑车是沿着轨道走的,像一列火车,拐弯下坡时感觉好像要摔下去一样。

幼:旋转木马是人坐在马上,马绕着圆圈走,一上一下的。

幼:碰碰车像一辆辆小汽车,不小心就会碰在一起,但又马上分开。

幼:海盗船左右左右的荡,越荡越高。

幼:我站在下面看阿拉伯飞毯起动时转得像一个长方形,坐在上面感觉像要摔下去一样。

幼:自控飞机是自己按开关,有时升高,有时降低,一架一架飞机绕着圆圈飞的。

幼:迷你穿梭车像一座立交桥,沿着轨道走。

二、大胆想象,自由表现。

1、集体自由表现。

师:“小朋友对这些器械都很感兴趣,也清楚怎么玩的,那你们能不能用动作来表演,让别人一看就能明白你表演的是哪一种器械呢?”

2、请个别幼儿表演,教师提问:“我请一个小朋友来表演,让大家猜猜他表演的是什么器械?你怎么知道他表演的是……(器械)?”(教师结合图谱讲解)

幼:他表演的是海盗船,因为他一上一下的表演。

幼:她表演的是碰碰车,因为她双手合掌在头上作天线。

师:他们都能表演出器械的特征。

三、分组活动,合作表演。

1、寻找合适表演器械的音乐。

师:“小朋友都表演得很开心,可是我觉得太安静了,那还少了什么呢?我们以前欣赏过很多的音乐,你觉得哪些音乐比较适合来表演这些器械呢?”

幼:小猫圆舞曲、小狗圆舞曲、邮递马车、口哨与小狗、打字小姐、巡逻并进行曲……

2、教师提出要求。

师:老师也准备了一些好听的曲子,都是小朋友非常熟悉的,让你们跟着音乐一起来表演看看。等一会儿,就请小朋友们自由组合,在一起跟着音乐合作表演大型器械,小朋友要先商量表演什么器械,队形怎么排,路线怎么走,再商量做什么造型,如何分工合作表演。表演的时候可要注意安全,比如碰碰车如果真的碰撞会很危险,可以用什么动作来表示碰撞呢?(出示摄像机)你们看这是什么呢?对了,老师要看看哪组表演得最棒,合作得最好,就用摄像机把它拍摄下来。

3、分组活动,合作表演。(教师巡回指导,并现场拍摄录像)

儿童乐园教案篇2

教学目标

1、结合“儿童乐园”这一现实的生活情境,逐步发展发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。

2、结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。

3、会把相同加数的连加算式改写成乘法算式,知道它们各部分的名称、读法,并应用加法计算简单的乘法算式的结果。

教学重难点

乘法算式的写法和理解乘法的意义。

教学准备

课件。

教学方法

自主学习、合作探究。

教学过程

一、问题情境

师:同学们,在我们的数学王国里有一个充满欢笑的地方,那就是“儿童乐园”。课件出示:教材第18页情境图

师:请大家仔细观察,你都看见了些什么

1、让学生从情境图中找数学信息。

2、根据数学信息提出数学问题。

3、试着解决数学问题。

二、自主探究

师:根据提出的数学问题,先在小组里交流,并列式计算。

学生进行小组活动,教师巡视。

汇报交流,学生可能会说:

有多少人坐小飞机2+2+2+2=8(人)。

有多少人坐小火车4+4+4+4+4+4=24(人)。

划船的有多少人3+3+3=9(人)。

学生汇报时,教师有意识地把相同加数连加的算式板书在一起。

师:观察上面的算式,你发现了什么

生:每个算式中的加数是相同的。

师:像这样的加数相同的加法算式还可以用乘法算式来计算。今天我们一起来研究与加法相关的乘法知识。

1、针对2+2+2+2=8(人)进行教学。

师:这个算式中相同的加数是几有几个这样的加数

生:相同的加数是2,有4个这样的加数。

师:4个2相加,也可以用乘法表示。

边说边板书2×4=8或4×2=8,并结合所写的乘法算式介绍各部分的名称和算式的读法。

2、根据“儿童乐园”的其他问题,让学生选择自己喜欢的,先写一道连加算式,再改写成乘法算,并说一说改写的理由。

学生在小组内讨论,教师巡视,了解情况。

三、总结提升

师:通过今天的学习,你有什么收获呢

练习设计:教材第19页。

儿童乐园教案篇3

活动目的:

1、巩固画各种动态人物的技能,学习简单的画面布局。

2、进一步培养感受美和表现美的能力。

3、增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

4、感受到绘画的魅力,喜欢绘画。

活动准备:

1、春天树林的背景图一幅。

2、教师用吹塑纸剪制的大型运动器具(如滑梯、秋千、跷跷板、攀登架、小火车等)以及用油画棒绘制的两个动态不同的人物。

活动过程:

一、引出课题

1、出示背景图。今天老师带来了一张画,你们看美不美?(引导幼儿从造型、色彩、构图等方面讲述自己的感受)

2、这是公园的一角,这里有一片美丽的树林,树林里有块空地,想一想,这里可以放什么呢?(引导幼儿大胆想象、讲述)

3、出示剪制的大型运动器具。我们把这些大型运动器具搬到树林里去,好吗?

二、讨论画面布??

1、滑梯放在哪里比较合适?(滑梯比较高大,如果放在前面会把后面的物体挡住,因此放在后面比较合适)

2、攀登架放在哪里比较合适?(可以放在中间靠左处,与滑梯前后交错)

3、跷跷板放在哪里比较合适?(可以放在前面,因为它比较低)

4、小火车放在哪里比较合适?(可以放在画面的最前面,并靠边)

5、秋千放在哪里比较合适?(挂在树上)

6、你们瞧,现在的公园更像什么了?(儿童乐园)

三、学习绘画不同动态的人物

1、儿童乐园真好,不过好像还缺少点什么,怎么办?(自画、自剪人物,然后贴上去)

2、出示范例(如图一)。老师请了两位小朋友来玩,你们能看出他们正在玩什么吗?

3、教师根据幼儿意见,将两个范例分别放到相应的运动器具上,使幼儿进一步理解动态与器具特点的关系。

4、教师示范画出坐、跑、攀登等动态人物。

5、幼儿绘画各种动态的人物,要求幼儿颜色搭配要和谐,涂色要均匀,人物要剪得光滑、细致。

6、幼儿把自画人物“送”到儿童乐园去玩,教师按幼儿的意愿,将其作品一一贴在相应的运动器具上。

7、教师选择一件作品,从其色彩,动态等方面进行讲评,然后请几名幼儿参加讲评。

四、游戏

1、幼儿根据教师口述的要求,模拟相应的动作。如教师说“现在玩跷跷板”,幼儿立即说“跷呀跷”,边模仿玩板的动作。

2、我们一起造的儿童乐园太好玩了,让我们以后再一起玩吧。

活动反思:

儿童乐园呈现的是小朋友在儿童乐园里游玩的情节。情境图共分为四部分:左上部分呈现了很多小朋友在蹦蹦床上玩的情境,包含“我蹦了23下、我蹦了66下”等数学信息。左下部分呈现了坐龙船和飞天轮的情境,包含“坐龙船的由17人,坐飞机的由24人,我们一共来了50人”等数学信息。右上部分呈现了玩碰碰车的情境,包含门票每位10元、汽水5角、矿泉水2元等信息。右下部分提供了坐小火车的情境,包含时分、图形、长度单位等数学信息。

教学时,我引导学生先从整体上观察画面,在明确基本图意的基础上,指导学生按一定的顺序进行观察,使学生能全面地发现图中隐含的信息,了解按一定顺序观察事物的方法,并为下面按知识板块整理知识做好准备。之后,我再引导学生发现并提出数学问题。

儿童乐园教案篇4

教学目标:

知识与能力:通过本节课的学习,培养学生分析、观察、推理等初步的逻辑思维能力。

过程与方法:让学生在具体的生活情境中进行数一数活动,初步感受乘法与生活的密切联系。

情感态度:使学生在具体的事例中体会乘法的意义,认识乘号“×”,能正确地读、写乘法算式。

价值观:使学生能看图列出乘法算式及把加数相同的连加法算式改写成乘法算式。

教学准备:

教学挂图

教学方法:

分析法

一、导入

教师提问:如果要给我们班每个同学发2本练习本,要准备多少本练习本?该怎么列式?先由学生试者在练习本上列,然后让学生相互说一说列式过程中有什么感觉。

教师说明:像这样的加法问题在我们日常生活中经常遇到,同学们都觉得用连加法来计算太麻烦了。今天我们就来研究有没有一种简便的表示方法。

谈话引入:

教师:同学们,你们喜欢玩吗?你最喜欢什么运动?

教师:同学们的兴趣爱好真广泛,现在我们到儿童乐园去看一看,同学们在干什么?

(出示“儿童乐园”场景图,并揭示课题)

二、教学过程

1、看一看。

独立观察画面,你能提出什么问题?并试着解答出来。

小组内交流,并把提出的问题集中起来。

小组汇报,组间补充。

2、说一说。

教师选择其中的一个问题,如“乘飞机的有多少人?”从2+2+2+2=8(人)中,指导观察:你们看,这个算式有什么特点?

教师点拨:像这样,求4个2连加的题目,除了用加法计算以外,还有一种更简便的方法,你们会表示吗?把你的方法在小组内跟同学说一说。

汇报:求4个2相加,可以怎样来表示?你们是怎样想的?把你们的想法告诉大家。

着重说明:2×4=8和4×2=8都表示4个2相加。

3、认一认。

认识乘法各部分名称。

你能准确地读出这两个算式吗?试试看。

4、写一写。

请学生独立在后三个算式中选择出一个算式,改写成乘法算式,并说出各部分名称及读法。

同桌互说,并纠正。

讨论第4个算式:如果加数不同,能不能直接列出乘法算式呢?为什么?

小结:求几个相同加数的和,可以用加法算,也可以用乘法算,你喜欢用哪一种?为什么?

三、练习

两个因数分别是3和4:先写出乘法算式,再读一读。4+4+42+2+2+2+2

把意思相同的算式用线连起来。

4个3相加

5+5

4×26+6+6

6×33+3+3+3

2个5相加4+4

写出乘法算式。

5乘4:

4个6相加:

一个因数是6,另一个因数是2:

四、实践与应用

找一找,在我们的身边,有那些问题可以用乘法算式表示,与同伴说一说,并在全班交流。

解决课前的问题。

儿童乐园教案篇5

活动目标:

1、体验独自建构和合作建构的不同。

2、培养合作意识,懂得团结力量大的道理。

3、积极愉快地参加游戏。

4、发展幼儿的动手能力。

5、增强思维的灵活性。

活动准备:

积木、插塑、彩色皱纸、各种纸盒、易拉罐等建构材料若干,设有四个独自游戏的活动区域和两个合作游戏的活动区域。

活动过程:

1、激发兴趣。

小朋友都喜欢到儿童乐园去。今天我们用各种材料来建一些儿童乐园,小朋友可以一个人去建造儿童乐园,也可以合作建造,我们来比一比,哪个儿童乐园建得最好!

2、合作建构儿童乐园。

幼儿自由选择活动形式,并进入活动区域。在活动中教师发现,进入合作游戏区域的幼儿虽然想通过合作建构游乐场,却不知道该怎样合作。如:赵悦说:“我搭一个木马。”其他小朋友也都跑着来搭木马;看到周仪在造滑梯,大家又都过来忙着造滑梯……这时,教师以游戏参与者的身份启发引导合作游戏的幼儿在建构前先协商选择好各自建构的内容。如:我来建城堡,你来造碰碰车。明确任务后,再操作,作品建好后,再协商讨论摆放的位置。

3、观摩评价建构作品。

(1)老师带领幼儿观看独自建构的儿童乐园,边观看边讨论:这样的儿童乐园你喜欢不喜欢?为什么?

(2)老师带领幼儿观看合作建构的儿童乐园,边观看边讨论,这样的儿童乐园你喜欢吗?为什么?

4、老师小结。

一个人建构儿童乐园时,因人少力量小,不能造出很,而合作建构儿童乐园,因人多心齐力量大,所以建造的多,玩起来就更有趣。

活动反思:

建构游戏是幼儿对社会生活的一种再现,是融操作性、艺术性、创造性于一体的活动。本次活动均以建构游戏形式进行,在整个活动中教师始终以启发诱导的方法引导幼儿主动探索不同游戏形式所产生的不同的结果,体验独自建构和合作建构的不同感受,进而使幼儿自觉产生合作的愿望。在整个活动中,没有空洞的说教,幼儿是在感性实践的基础上,产生了合作意识,充分发挥了幼儿的主体作用,教学效果较好。幼儿通过自己或与同伴的共同活动,把自己感兴趣、最喜爱的东西反映出来,从中学会相处,因此,建构游戏是培养幼儿合作行为的最佳活动。调动幼儿的学习积极性,活动中幼儿始终处于自主、愉快的气氛。通过游戏幼儿亲身感受到了团结的力量,感觉到成功的游戏离不开朋友,体验到了合作游戏的快乐和甜蜜。使幼儿形成了较好的合作意识。

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